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Meta Quest 2: Air Link를 통한 PC VR 스트리밍

May 10, 2023

Air Link를 사용하면 Wi-Fi 네트워크를 통해 PC VR 게임을 Quest 2로 스트리밍할 수 있습니다. 대기 시간은 얼마나 됩니까?

다음 측정값과 테스트 소감은 Unreal Engine 전문가 Robin Hasenbach가 친절하게 제공한 것입니다.

Air Link가 무엇인지, 무선 데이터 전송을 설정할 때 고려해야 할 사항은 PC VR 스트리밍 가이드에서 자세히 읽을 수 있습니다. 여기에서는 유료 대안의 유사점, 차이점, 장점과 단점도 확인할 수 있습니다.가상 데스크탑.

Air Link를 측정했습니다.세 가지 테스트 환경에서의 성능:

우리64GB의 Meta Quest 2로 스트리밍 저장의. 일반적인 테스트 인상은 기사 끝 부분에 있습니다.

콘텐츠

시스템 설정:

회로망:

우리는 다음과 같은 판독값을 생각해냈습니다.54.8밀리초의 지연 시간.

시스템 설정:

회로망:

우리는 다음과 같은 판독값을 생각해냈습니다.59.1밀리초의 지연 시간.

받은편지함이나 스팸 폴더를 확인하여 구독을 확인하세요.

시스템 설정:

회로망:

우리는 다음과 같은 판독값과 대기 시간을 생각해냈습니다.79.9밀리초.

우리는 다음 게임으로 Air Link를 테스트했습니다.

싱글 플레이어:

멀티플레이어:

대기 시간은 눈에 띄지 않습니다.좋은 네트워크에 접속할 수 있다 . 핫스팟 솔루션(테스트 환경 C)은 가능하지만 직접 비교하면 지연 시간이 훨씬 높기 때문에 권장되지 않습니다. 더 나은별도의 Wi-Fi 액세스 포인트를 사용하세요 가능한 한 짧게 PC와 연결합니다(테스트 환경 B). 높은긴 케이블 경로로 인해 지연 시간이 발생했습니다.및 리디렉션(테스트 환경 A).

게다가 위 타이틀들은 평소대로 잘 플레이가 가능하며, 처음에는 유선 솔루션인 오큘러스 링크와 오큘러스 리프트 S의 네이티브 케이블 연결 사이에 화질 차이가 없다. Beat Saber에서만 전문가 수준부터 Air Link가 지연 시간 측면에서 눈에 띄게 나타납니다.

에어링크만으로도 충분합니다~을 위한경쟁력이 없는 타이틀 또는 느린 게임 , 따라서 향후 대부분의 경우 Link 케이블 없이도 안전하게 사용할 수 있습니다. 최상의 경험을 위해 다음을 설정하는 것이 좋습니다.동적 비트 전송률 및 초당 200Mbit . 고정 비트 전송률에서는 매우 높은 지연 시간이 발생할 수 있으며, 낮은 동적 비트 전송률에서는 이미지 아티팩트가 가끔 표시됩니다.

참고: 기사에 나오는 온라인 상점 링크는 소위 제휴 링크일 수 있습니다. 이 링크를 통해 구매하시면 MIXED가 제공자로부터 수수료를 받습니다. 당신의 가격은 변하지 않습니다.

Air Link를 사용하면 Wi-Fi 네트워크를 통해 PC VR 게임을 Quest 2로 스트리밍할 수 있습니다. 대기 시간은 얼마나 됩니까? 세 가지 테스트 환경에서의 가상 데스크탑 성능 비교적 복잡한 네트워크 설정 게이밍 노트북 64GB의 Meta Quest 2로 스트리밍되는 Wi-Fi 핫스팟 시스템 구성: 네트워크: 54.8밀리초의 대기 시간 시스템 구성: 네트워크: 59.1밀리초의 대기 시간 시스템 구성: 네트워크 : 79.9밀리초 싱글 플레이어: 멀티 플레이어: 양호한 네트워크에 액세스할 수 있음 별도의 Wi-Fi 액세스 포인트 사용 긴 케이블 경로로 인해 대기 시간이 발생함 Air Link는 경쟁적이지 않은 타이틀이나 느린 게임 비트 전송률을 동적 및 초당 200Mbit로 완벽하게 충분함