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AMS 네브

Sep 11, 2023

녹음 콘솔은 지난 70년 동안 전문 스튜디오에서 선보여 왔으며 수년에 걸쳐 클래식과 현대적인 회로 설계 및 기술을 결합하여 오늘날 스튜디오의 요구를 충족하도록 발전해 왔습니다.

숙련된 오디오 엔지니어이자 AMS Neve 제품 전문가인 Joe Heaton은 다양한 클래식 및 현대 콘솔 작업은 물론 다양한 최신 DAW 기반 소프트웨어 작업도 해왔습니다.

오늘날 콘솔은 녹음 및 믹싱 프로세스에 필수적인 장비로 간주되지 않습니다. 그러나 세계 최고의 스튜디오에서는 여전히 많은 기능을 갖추고 있으며 많은 중소 규모 스튜디오에서는 기본 제공되는 소프트웨어 기반 워크플로 대신 콘솔 기반 워크플로를 채택하고 있습니다.

녹음 초기에는 단일 장비를 사용하여 게인 스테이징, 프로세싱, 밸런싱과 같은 많은 스튜디오 작업을 수행하는 것이 상호 연결된 하드웨어를 사용함으로써 작업 흐름이 크게 향상되었습니다. 이는 오늘날에도 여전히 콘솔을 사용하는 주요 이점 중 하나입니다.

1950년대와 60년대 스튜디오에서는 개별 아날로그 장치와 프로세서로 콘솔을 제작하거나 숙련된 전자 엔지니어가 요구 사항에 맞게 맞춤 제작했습니다. 기성 콘솔은 1960년대 초에 시장에 출시되었습니다.

최초의 믹싱 콘솔은 당시 이러한 형태의 신호 증폭을 쉽게 사용할 수 있었기 때문에 주로 밸브 기반이었습니다. 방송 산업을 위해 제작된 Rupert Neve의 초기 콘솔 디자인에는 밸브 기술이 사용되었습니다. 오디오 완벽성을 추구하기 위해 자신의 디자인을 영원히 개선한 Rupert는 신호 증폭을 위해 밸브 대신 트랜지스터를 사용하고 신호 절연을 위해 특별히 설계된 변압기를 사용하는 솔리드 스테이트 기술의 초기 채택자였습니다.

솔리드 스테이트 콘솔 디자인은 1970년대 내내 바쁜 스튜디오에서 거의 지속적으로 사용할 수 있도록 이전 밸브 제품보다 훨씬 더 안정적이고 유지 관리가 덜 필요하다는 것이 입증되었습니다. 그러한 콘솔 중 하나가 Wessex Studios London을 위해 제작된 A88이었습니다. A88은 음악 추적 콘솔로 설계되었으며 전설적인 1073 프리앰프와 EQ 모듈을 탑재한 최초의 녹음 콘솔이었습니다.

A88의 성공에 이어 Rupert의 초기 모듈식 콘솔 중 다수는 비교할 수 없는 음질과 혁신적인 디자인으로 인해 음악 콘솔로서 전설적인 지위를 얻었습니다. 그 중 하나인 8028은 1973년에 설치된 LA Sound City에서 사용되었으며 The Rolling Stones 및 Fleetwood Mac과 같은 아티스트가 이를 통해 중요한 앨범을 추적하면서 명성을 얻었습니다. 이러한 녹음의 성공은 눈덩이 효과를 만들어냈고, 전 세계의 아티스트들이 스튜디오로 모여들어 그들의 이름을 로큰롤 역사책에 새겼습니다.

시간이 지나면서 Sound City와 같은 스튜디오에 설치된 콘솔은 그 자체로 전설이 되었습니다. 이러한 스튜디오 중 일부가 문을 닫았을 때 콘솔은 매우 인기가 높았으며 종종 새 것으로 의뢰했을 때보다 사용 가격이 더 높았습니다. 이 전설적인 콘솔을 채택한 스튜디오는 콘솔의 역사를 스튜디오의 중요한 판매 포인트로 사용할 것이며 아티스트는 자신의 음반에 부여된 뛰어난 음질을 활용하기 위해 스튜디오 시간을 신속하게 예약할 것입니다. 물론 이러한 레거시 콘솔은 공급이 부족했기 때문에 명성을 얻고자 하는 스튜디오는 자체적으로 새로운 Neve 콘솔을 구입하여 이에 따를 것입니다.

오늘날 대형 콘솔은 오케스트라 채점이나 팝 공연 녹음 및 믹싱 작업을 하는 일류 스튜디오에서 주로 사용됩니다. 단일 스튜디오 장비에 최대 £1,000,000까지 예산을 책정하는 것은 많은 중소 규모 스튜디오의 범위를 훨씬 뛰어넘는 것입니다. 그럼에도 불구하고 Abbey Road, Air, Fox Studios 및 Skywalker Sound의 채점 단계에서는 수십 년에 걸쳐 사용하여 보상을 받는 투자입니다. 현대에 Neve 88RS 콘솔은 현대 오케스트라 채점 및 팝 음악 작업에 필요한 다양한 추적, 형태소 분석 및 자동화 요구 사항을 수행하면서 이 시장의 선두에 홀로 자리잡고 있습니다.

물론 상위 100개 빌보드 팝 가수와 영화 채점을 추적하고 믹싱하는 작업은 90%의 스튜디오에서 불가능할 수 있습니다. 그러나 소규모 스튜디오의 요구 사항에 맞는 중소형 콘솔이 많이 있습니다. 그렇다면 현대 스튜디오에 음악을 추적하고 믹싱하기 위해 녹음 콘솔이 필요한가 하는 질문이 남아 있습니다.

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